हे 2018 होते आणि Blizzard ने घोषणा केली की ते कदाचित सर्वात लोकप्रिय शीर्षक, Diablo ची मोबाइल आवृत्ती स्मार्टफोन आणि टॅब्लेटसाठी तयार करत आहे. त्यानंतर, गेल्या वर्षी ऑक्टोबरमध्ये, डायब्लो अमर प्लॅटफॉर्मवर लॉन्च झाला Android विस्तृत प्रेक्षकांद्वारे चाचणीसाठी बंद बीटा म्हणून. आम्ही या वर्षी अंतिम आवृत्ती पाहू शकतो.
किमान नवीनतम पोस्ट संदर्भित काय आहे गेम ब्लॉगवर, जे बंद बीटा दरम्यान काय शोधले गेले आणि गेम थेट होण्यापूर्वी त्यात कोणते बदल केले जातील याचा उल्लेख करते. महत्त्वाचे म्हणजे, हिमवादळ अजूनही हे मोबाइल-अद्वितीय शीर्षक सुरू करण्याचे वर्ष म्हणून योजना करत आहे. हे मनोरंजक आहे की प्रकाशित ट्रेलर देखील केवळ Google Play द्वारे वितरणाचा संदर्भ देते आणि Apple च्या ॲप स्टोअरचा कोणत्याही प्रकारे उल्लेख करत नाही.
डायब्लो हा आयसोमेट्रिक दृश्यातील 2D गेम आहे, ज्यामध्ये खेळाडू माउस आणि कीबोर्ड वापरून अनेक वर्णांपैकी एक नियंत्रित करतो. पहिला भाग 1996 मध्ये रिलीज झाला होता (डायब्लो II 2001 मध्ये आणि डायब्लो III 2012 मध्ये रिलीज झाला होता) आणि संपूर्ण गेम खंडरस राज्याच्या ट्रिस्ट्रम या छोट्या गावात होतो. राजा लिओरिकच्या मृत्यूनंतर, ज्यामध्ये डायब्लोने स्वतः भूमिका बजावली होती, राज्य अराजकतेच्या उंबरठ्यावर आहे. लिओरिकचे वास्तव्य असलेले ट्रिस्ट्रम हे गाव त्याच्या सभोवतालपासून तोडले गेले आहे आणि स्थानिक कॅथेड्रलच्या खाली खोल चक्रव्यूहात एक अज्ञात दुष्ट वास करून दहा रहिवासी पूर्णपणे सोडून दिले आहेत. तुमचे कार्य सर्वात खालच्या मजल्यावर जाणे आणि अर्थातच या वाईटाचा नायनाट करणे याशिवाय दुसरे काही नाही.
नियोजित बदल
Diablo Immortal हा क्लासिक MMO असेल, त्यामुळे सामुदायिक खेळ येथे आघाडीवर असेल अशी अपेक्षा केली पाहिजे. हे देखील आहे कारण तेथे छापे टाकले जातील, जे 8 खेळाडूंपर्यंत बॉसशी सामना आहेत. तथापि, बीटा खेळाडूंनी त्यांच्या समतोल साधण्याबद्दल प्रचंड नाराजी व्यक्त केली, काही बॉस खूप सोपे होते आणि इतर खूप कठीण होते. जेव्हा खेळाडू गटातील कोणीतरी समपातळीत लक्षणीयरीत्या मागे असतो तेव्हा खेळ देखील खूप असंतुलित असतो.
बीटासाठी एक "कॅच-अप" प्रणाली जोडली गेली आहे जेणेकरुन नवोदितांना गियर मिळू शकेल आणि जलद अनुभव घेता येईल, रिअल-टाइम गेमप्लेमध्ये हे अर्थातच ॲप-मधील खरेदीद्वारे हाताळले जाईल. येथे कमाई महत्त्वपूर्ण भूमिका बजावेल. Diablo Immortal लाँच केल्यावर फ्री-टू-प्ले असेल, परंतु पर्यायी आणि अर्थातच सशुल्क बॅटल पास, तसेच इन-गेम चलन खरेदी असेल. परंतु रत्ने आणि सदस्यता प्रणाली अजूनही बदलेल कारण ती पूर्णपणे संतुलित नव्हती. डायब्लोचे सार हे शक्य तितक्या सर्वोत्तम गीअरची शोधाशोध करणे आहे आणि ज्यांच्याकडे बीटामध्ये प्रवेश होता त्यांच्या मते, विकासक येथेही थोडे अडखळले. अशा प्रकारे, त्यांना उपलब्ध वस्तूंच्या विविध आकडेवारीचे अनुकूलन करावे लागेल जेणेकरुन ते अनावश्यकपणे मजबूत नसतील, परंतु त्यांच्या स्वत: च्या स्तरासाठी खूप कमकुवत देखील नसतील.
हे फक्त योग्य आहे की ब्लिझार्ड बंद बीटा वरून खेळाडूंचा अभिप्राय घेत आहे आणि ते शीर्षक अधिकृतपणे जगासमोर प्रसिद्ध होण्यापूर्वी सर्वकाही अधिक अनुकूल करू इच्छित आहे. सध्या, कोणताही खुला बीटा असेल किंवा अधिकृत लॉन्च होईल की नाही हे माहित नाही. प्रत्येक बाबतीत, हे स्पष्ट आहे की शीर्षकावर काम केले जात आहे आणि आम्ही विकासकांच्या शब्दांवरच आशा करू शकतो की आम्ही या वर्षी ते पाहू.