जाहिरात बंद करा

सॅमसंगने आपली आभासी वास्तविकता महत्त्वाकांक्षा रोखून धरली असेल, परंतु सोनीच्या त्याच्या "नेक्स्ट-जनरेशन" VR हेडसेट, PSVR 2 च्या योजनांमध्ये ती मध्यवर्ती भूमिका बजावू शकते. अनेक VR हेडसेट उत्पादक त्यांच्यामध्ये LCD तंत्रज्ञान वापरत असताना, सोनीला असे वाटते. PSVR 2 Samsung चे OLED तंत्रज्ञान वापरा.

VR मध्ये वापरताना LCD आणि OLED डिस्प्ले दोन्ही तंत्रज्ञानाचे फायदे आणि तोटे आहेत. OLED तंत्रज्ञान चांगले कॉन्ट्रास्ट आणि प्रतिसाद वेळ ऑफर करण्यासाठी ओळखले जाते, तर LCD VR पॅनेलमध्ये उच्च रिझोल्यूशन आणि "स्क्रीन डोअर" प्रभाव कमी असू शकतो (एक प्रभाव जिथे वापरकर्ता जाळीच्या स्क्रीनद्वारे जगाकडे पाहत असल्याचे दिसते).

ब्लूमबर्गच्या मते, पुढील वर्षाच्या शेवटी PSVR 2 लाँच करण्याची सोनीची योजना आहे. ना जपानी तंत्रज्ञान क्षेत्रातील दिग्गज, ना सॅमसंग, किंवा त्याच्या सॅमसंग डिस्प्ले डिव्हिजनने या प्रकरणावर भाष्य केले नाही. मूळ PlayStation VR हेडसेट 2016 मध्ये विक्रीसाठी गेला आणि Samsung चा 120Hz AMOLED डिस्प्ले वापरला. पॅनेलचा कर्ण 5,7 इंच होता आणि VR हेडसेटसाठी तुलनेने कमी रिझोल्यूशन - 1920 x 1080 px (प्रत्येक डोळ्यासाठी 960 x 1080 px).

PSVR 2 साठी सॅमसंगच्या कथित OLED डिस्प्लेची वैशिष्ट्ये यावेळी अज्ञात आहेत, परंतु पॅनेलला उच्च रिझोल्यूशन आणि पिक्सेल घनता ऑफर करण्याची अपेक्षा केली जाऊ शकते. सॅमसंग बर्याच काळापासून या डिस्प्लेसह पिक्सेल घनतेची मर्यादा ढकलण्याचा प्रयत्न करत आहे, परंतु त्याचे पहिले OLED पॅनेल 1000 ppi घनतेचे आश्वासन ते 2024 पर्यंत येणे अपेक्षित नाही.

आजचे सर्वाधिक वाचले गेले

.